Tactile multipoint
En plein essort grâce à la commercialisation de l’iPhone et de l’iPad par Apple mais aussi par l’intermédiaire des projets Microsoft Surface et Sphère, cette technologie permet de gérer plusieurs appuis simultanés sur un écran et d’interagir avec des éléments virtuels de manière très réaliste.
Afin de travailler sur un projet portable (sous-entendu, qui offre la possibilité à nos clients de passer d’un système d’exploitation à un autre) tout en réduisant les coûts latents, nous avons opté pour MT4J.
N’hésitez pas à vous faire un avis sur la question en visionnant une des nombreuses vidéos de présentation du projet MT4J